X


- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Unité Dominateur Ancien
- Text:
Hurlement - Toutes les 3 secondes, l'unité peut lancer un cri strident infligeant 170 points de
dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible (250 max.). Repousse les unités de petite
taille. Touche uniquement les cibles au sol.
Cri Strident - Activez pour remplir la zone cible d'ondes sonores infligeant 500 points de dégâts
aux ennemis (900 max.). Repousse les unités de petite et moyenne taille. Touche uniquement les
cibles au sol. Réutilisable toutes les 10 secondes. (Énergie: 60)
- Attack:
- 1350
- Defense:
- 650
- Scored:
- 2.5 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Aigle de guerre?

- Energy:
- 60
- Spelltype:
- Unité Magicien Bestial
- Text:
Flot de mana - Toutes les 3 secondes, l'unité émet un jet de mana infligeant 60 points de dégâts aux
ennemis dans un rayon de 5 m autour de sa cible ( 90 points max. ).
Rayon - Activez pour téléporter l'unité jusqu'à un allié terrestre dans un rayon de 50 m.
Réutilisable toutes les 10 secondes.
- Attack:
- 480
- Defense:
- 210
- Scored:
- 2.5 out of 5 (3 Votes) - How would you rate Aile de Mana?


- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Bâtiment Mécanisme
- Text:
Flux d'énergie - Augmente de 33% la production d'énergie de vos puits dans un rayon de 20m, mais
aussi leur consommation.
- Defense:
- 1500
- Scored:
- 2.5 out of 5 (4 Votes) - How would you rate Amplif. ressources?




- Energy:
- 240
- Spelltype:
- Unité Dominateur Artefacts
- Text:
Nécro-rayon - Toutes les 4 secondes, l'unité émet un rayon mortel infligeant 550 points de dégâts
aux ennemis dans un rayon de 15 m autour de sa cible (830 max. ). Repousse les unités de petite et
moyenne taille.
Canons de ponction - Met en marche 4 tourelles qui absorbent 100 points de vie par seconde de chaque
des unités alliées à portée. Un total de 3000 points de vies peut être stocké à la fois. Tant qu'il
reste des points de vie en stock, les unités infligent 50% de dégâts supplémentaires. La ponction
continue jusqu'à ce que vous la désactiver.
- Attack:
- 4000
- Defense:
- 3000
- Scored:
- 2.5 out of 5 (5 Votes) - How would you rate Aquéron?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Unité Archers Humains
- Text:
Tir d'arbalète - Toutes les 2 secondes, l'unité tire des flèches à l'ennemi qui inflige 5 dégats.
- Attack:
- 300
- Defense:
- 600
- Scored:
- 2.5 out of 5 (6 Votes) - How would you rate Arbalètriers?

- Energy:
- 70
- Spelltype:
- Unité Archers Elfes des bois
- Text:
Tir d'arc - Toutes les 2 secondes, l'unité tire des flèches infligeant 10 points de dégâts aux
ennemis.
Tir multiple - L'unité peut tirer sur deux cibles à la fois.
- Attack:
- 480
- Defense:
- 420
- Scored:
- 2.5 out of 5 (7 Votes) - How would you rate Archers du vent?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Unité Archers Elfes Solaires
- Text:
Tir d'arc - Toutes les 3 secondes, l'unité tir des flèches sur les ennemis qui leur infligent 9
dégats.
Feu de suppression - Activer pour bloquer les attaques et capacités spéciales des bâtiments ennemis
pendant 10 secondes. Réutilisable toutes les 20 secondes. (Énergie: 25)
- Attack:
- 450
- Defense:
- 360
- Scored:
- 2.5 out of 5 (8 Votes) - How would you rate Archers solaires?


- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Sort Arcane
- Text:
- Ranimer - Rassemble les cadavres dans un rayon de 25 m pour invoquer jusqu'à 3 Guerriers squelettes
avec leurs compétence Armure impie activée. Utilisable uniquement après avoir recueilli 600 points
de santé de cadavres. Les Guerriers squelettes ont le même niveau d'amélioration que le sort
lui-même. Réutilisable toutes les 20 secondes.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (1 Votes) - How would you rate Armée des morts?


- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Unité Archers Elfes noirs
- Text:
Tir d'arc - Toutes les 1 secondes, l'unité tire des flèches infligeant 12 points de dégâts aux
ennemis.
Transe impie - Activez pour devenir immobile et infliger 16 points de dégâts pendant 10 secondes.
Lorsque l'effet se dissipe, l'unité reste immobile et est incapable d'attaquer pendant 10 secondes
supplémentaires. Réutilisable toutes les 20 secondes.
- Attack:
- 570
- Defense:
- 450
- Scored:
- 2.5 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Assassins?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Unité Soldats Démons
- Text:
Epuisement - Inflige 30 de dégâts supplémentaires pendant 20 secondes. Quand l'effet se dissipe,
l'unité est affaiblie et inflige 30% de dégâts en moins pendant 40 secondes. Réutilisable toutes les
60 secondes.
- Attack:
- 510
- Defense:
- 600
- Scored:
- 2.5 out of 5 (3 Votes) - How would you rate Atrabilames?




- Energy:
- 250
- Spelltype:
- Bâtiment Forteresse
- Text:
Comète enflammée - Activez pour projeter une énorme comète infligeant 2150 pts de dégâts aux ennemis
dans un rayon de 15m autour de la cible (13000 pts max.). Ne peut viser qu'une zone où se trouve au
moins une entité alliée, à une distance max de 200m. Repousse les unités de petite et moyenne
taille. Délai de 30 secondes après la construction de l'arme. Réutilisable toutes les 30 secondes.
- Defense:
- 5000
- Scored:
- 3.17 out of 5 (6 Votes) - How would you rate Attrape-comète?


- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Sort Sort
- Text:
- Aura malveillante - Au bout de 4 secondes, crée une aura destructrice d'un rayon de 30m, où les
cartes ont des répercussions négatives. Chaque carte jouée inflige aux unités de son camp des dégâts
équivalents à 5 fois son coût d'énergie x leur nombre d'orbes. Réutilisable toutes les 40 secondes.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (5 Votes) - How would you rate Aura de corruption?



- Energy:
- 80
- Spelltype:
- Sort Sort
- Text:
- Tourment - La cible est entourée d'énergie néfaste qui l'endommage et inflige toutes les secondes 34
pts de dégâts aux unités alliées et hostiles dans un rayon de 15m ( 170 pts max. ). Dure 15
secondes. Réutilisable toutes les 10 secondes.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (6 Votes) - How would you rate Aura de douleur?




- Energy:
- 250
- Spelltype:
- Bâtiment Forteresse
- Text:
Destruction massive - Activez pour poser une Bombe infernale qui explose au bout de 10 secondes,
infligeant 1500 pts de dégâts aux unités ennemies et alliées dans un rayon de 25m autour de sa cible
(9000 pts max.). Une seule bombe peut être posée à la fois.
Abandon personnel - Les unités de son camp peuvent être envoyées jusqu'à l'autel pour les sacrifier
et conserver leurs points de santé. Jusqu'à 8000 points de santré peuvent être stockés. 300% d'entre
eux sont utilisés pour infliger des dégâts supplémentaires dès que la bombe explose. Une fois la
bombe placée, aucune autre unité ne peut être sacrifiée.
- Defense:
- 4482
- Scored:
- 2.5 out of 5 (7 Votes) - How would you rate Autel du Chaos?



- Energy:
- 80
- Spelltype:
- Bâtiment Sanctuaire
- Text:
Néantissement - Activez pour interrompre la récupération d'énergie du Néant de tous les joueurs. Le
Néant ne sera plus alimenté pendant 20 secondes. Réutilisable toutes les 60 secondes.
- Defense:
- 1600
- Scored:
- 2.5 out of 5 (8 Votes) - How would you rate Autel du Néant?



- Energy:
- 220
- Spelltype:
- Unité Soldats Elémentaire
- Text:
Armure glacée - Toutes les 15 secondes, l'unité s'enveloppe d'une armure de glace qui absorbe
jusqu'à 2150 points de dégâts.
- Attack:
- 3200
- Defense:
- 500
- Scored:
- 3.25 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Avatar de Glace?

- Energy:
- 20
- Spelltype:
- Bâtiment Barrière
- Text:
- Construction rapide
- Defense:
- 510
- Scored:
- 2.5 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Barrière de glace?


- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Unité Magicien Spirituel
- Text:
Brûle-âme - Toutes les 4 secondes, l'unité lance un éclair d'énergie noire infligeant 230 points de
dégâts aux ennemis dans un rayon de 10 m autour de sa cible (345 max. ). Chaque coup épuise la santé
de l'unité de 130 points, qui cesse d'attaquer quand sa santé est inférieure à 130 points. Repousse
les unités de petite et moyenne taille.
Sacrifice - Activez pour sacrifier une unité de votre camp et absorber les points de santé de la
victime. Réutilisable toutes les 15 secondes.
- Attack:
- 960
- Defense:
- 560
- Scored:
- 2.5 out of 5 (3 Votes) - How would you rate Belle-de-nuit?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Sort Arcane
- Text:
- Bloquer dans la glace - Enveloppe un bâtiment de son camp d'une armure de glace absorbant 75% des
dégâts (1300 points max. ). Dure 30 secondes. Réutilisable toutes les 10 secondes.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (4 Votes) - How would you rate Bombe glacée?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Bâtiment Mécanisme
- Text:
Explosif - Quand la bombe est détruite, elle explose en infligeant 560 dégâts aux ennemis dans un
rayon de 20m autour de la cible, jusqu'à 1300 dommages au total. Repousse les unités de petite et
moyenne taille.
Autodestruction - Activer pour déclencher une détonation détruisant la bombe.
- Defense:
- 850
- Scored:
- 2.5 out of 5 (5 Votes) - How would you rate Bombe incendiaire?






















