X

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Gebäude Turm
- Text:
Frostbolzen - Alle 2 Sekunden feuert der Turm einen Frostbolzen ab, der Gegnern innerhalb eines
Radius von 5m um das Ziel 50 Schaden zufügt (maximal: 75).
- Attack:
- 640
- Defense:
- 1500
- Scored:
- 2.5 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Abwehrturm?



- Energy:
- 60
- Spelltype:
- Zauber Zauber
- Text:
- Heimportal - Erzeugt ein Portal, das alle verbündeten Einheiten innerhalb eines Radius von 15m zum
nächsten Monument ihres Besitzers teleprotiert. Hält 30 Sekunden lang vor. Kann alle 20 Sekunden
wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (3 Votes) - How would you rate Abzugskreis?




- Energy:
- 250
- Spelltype:
- Gebäude Festung
- Text:
Massenvernichtung - Platziert bei Aktivierung eine dunkle Magiebombe, die nach 10 Sekunden
explodiert und gegnerischen wie verbündeten Entitäten innerhalb eines Radius von 25m um das Ziel
1500 Schaden zufügt (maximal: 9000). Es kann immer nur eine Bombe platziert werden.
Selbstaufgabe - Eigene Einheiten können in den Altar geschickt werden, um sie zu opfern und ihre
Lebenspunkte zu speichern. Es können maximal 8000 Lebenspunkte gespeichert werden. 300% davon wird
als zusätzlicher Schaden zugefügt, sobald die Bombe explodiert. Nachdem die Bombe platziert wurde,
können keine Einheiten mehr geopfert werden.
- Defense:
- 4482
- Scored:
- 2.5 out of 5 (4 Votes) - How would you rate Altar des Chaos?


- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Zauber Arkan
- Text:
- Reanimieren - Sammelt innerhalb eines Radius von 25m Leichen ein, um maximal 3 Skelettkrieger mit
aktiver "Unheiliger Rüstung" zu beschwören. Für die Beschwörung eines Skelettkriegers müssen zuerst
600 Lebenspunkte von Leichen gesammelt werden. Skelettkrieger haben die gleiche Aufwertungsstufe wie
der Zauber. Kann alle 20 Sekunden wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (5 Votes) - How would you rate Armee der Untoten?



- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Kreatur Dämonen-Zerstörer
- Text:
Nachtfeuerstrahl - Die Einheit zaubert infernale Flammen, die Gegnern pro Sekunde 70 Schaden
zufügen.
Instabilität - Verliert alle zwei Sekunden 50 Lebenspunkte
Lebensdieb - 30% des von der Kreatur zugefügten Schadens wird ihren Lebenspunkten hinzugefügt
Belagerung - Fügt Bauwerken 50% mehr Schaden zu.
- Attack:
- 1400
- Defense:
- 1500
- Scored:
- 2.5 out of 5 (6 Votes) - How would you rate Aschen-Pyromane?



- Energy:
- 80
- Spelltype:
- Zauber Zauber
- Text:
- Qual - Die Zieleinheit wird von einer schädlichen Energie umgeben, die sie selbst schädigt und
gegnerischen wie verbündeten Einheiten innerhalb eines Radius von 15m pro Sekunde 34 Schaden zufügt
(maximal: 170). Hält 15 Sekunden lang vor. Kann alle 10 Sekunden wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (7 Votes) - How would you rate Aura der Schmerzen?


- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Zauber Zauber
- Text:
- Aura des Bösen - Benötigt 4 Sekunden, um eine zerstörerische Aura mit 30m Radius zu erzeugen, in der
das Ausspielen von Karten den gegenteiligen Effekt hat. Jede ausgespielte Karte fügt darüber hinaus
den eigenen Einheiten Bereichsschaden in Höhe von 5-mal ihrer Energiekosten x der eroberten Sphären
zu. Kann alle 40 Sekunden wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (8 Votes) - How would you rate Aura der Verderbnis?

- Energy:
- 30
- Spelltype:
- Gebäude Schrein
- Text:
Konservierung - Erhöht bei Aktivierung die Anzahl von Lebenspunkten, die von Leichen gewonnen werden
können. In den nächsten 40 Sekunden erhält man von allen Leichen im aktuellen Spiel 170% mehr
Lebenspunkte, wenn sie eingesammelt werden. Benötigt nach Erbauen eine Abkühlphase von 60 Sekunden.
Kann alle 60 Sekunden wieder verwendet werden. (Power: 50)
- Defense:
- 1032
- Scored:
- 2.5 out of 5 (1 Votes) - How would you rate Balsamiererschrein?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Gebäude Schrein
- Text:
Ruhmreicher Tod - Verbündete Einheiten, die innerhalb eines Radius von 25 Metern um das Banner
sterben, leiten 15% ihrer ursprünglichen Energiekosten in den Energievorrat.
- Defense:
- 500
- Scored:
- 2.5 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Banner des Ruhms?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Gebäude Hütte
- Text:
Wartung - Verbündete Gebäude innerhalb eines Radius von 25m werden 50% schneller errichtet und
kosten 25% weniger Energie.
- Defense:
- 1120
- Scored:
- 2.5 out of 5 (3 Votes) - How would you rate Bauhütte?



- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Zauber Zauber
- Text:
- Krankes Ungeziefer - Infiziert bis zu 7 Gegner innerhalb eines Radius von 25m mit einer grässlichen
Krankheit. Wenn innerhalb der nächsten 20 Sekunden eine infizierte Einheit stirbt, tritt ein
Nachtkriecher mit aktiver Raserei aus der Leiche hervor. Kann alle 30 Sekunden wieder verwendet
werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (4 Votes) - How would you rate Befallen?


- Energy:
- 150
- Spelltype:
- Kreatur Oger-Zerstörer
- Text:
Bombardement - Alle 4 Sekunden wirft die Einheit mit Eisbällen, die Gegnern innerhalb eines Radius
von 5m um das Ziel 170 Schaden zufügen (maximal: 260). Zeigt nur Wirkung bei Bodenzielen.
Belagerung - Fügt Bauwerken 50% mehr Schaden zu.
- Attack:
- 1200
- Defense:
- 1350
- Scored:
- 2.5 out of 5 (5 Votes) - How would you rate Bergsoldat?



- Energy:
- 80
- Spelltype:
- Gebäude Turm
- Text:
Eisbolzen - Alle 2 sekunden feuert der Turm einen Eisbolzen ab, der Gegnern innerhalb eines Radius
von 5m um das Ziel 110 Schaden zufügt (maximal: 170).
Eisgabe - Verbündete Entitäten innerhalb eines Radius von 25m nehmen entweder 30 Sekunden lang 50%
weniger Schaden oder bis insgesamt 5200 Schaden absorbiert wurde. (Power: 50)
- Attack:
- 1420
- Defense:
- 2590
- Scored:
- 2.5 out of 5 (6 Votes) - How would you rate Bewehrter Turm?




- Energy:
- 120
- Spelltype:
- Zauber Arkan
- Text:
- Wahn - Die Zieleinheit regeneriert pro 1200 Schaden, den sie zufügt, 150 Lebenspunkte. Kann alle 20
Sekunden wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (7 Votes) - How would you rate Blutdurst?



- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Zauber Arkan
- Text:
- Seelenopfer - Die anvisierte eigene Einheit verliert 250 Lebenspunkte und heilt dafür verbündete
Einheiten innerhalb eines Radius von 15m sekündlich um bis 860 Lebenspunkte. Hält 10 Sekunden vor
oder bis das Ziel stirbt. Die Zieleinheit kann nicht geheilt werden, solange sie unter dem Einfluss
dieses Zaubers steht. Kann alle 5 Sekunden wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (8 Votes) - How would you rate Blutheilung?



- Energy:
- 150
- Spelltype:
- Gebäude Festung
- Text:
Kanonengeschütze - Alle 3 Sekunden fügen 8 Geschütze jedem Ziel innerhalb eines Radius von 5m
jeweils 52 Schaden zu (maximal: 75).
Bombardement - Alle 4 Sekunden feuert die Festung eine Mörsergranate ab, die Gegnern innerhalb eines
Radius von 10m um das Ziel 180 Schaden zufügt (maximal: 265). Stößt kleinere und mittelgroße
Einheiten weg.
- Attack:
- 2155
- Defense:
- 3600
- Scored:
- 2.5 out of 5 (1 Votes) - How would you rate Bollwerk?

- Energy:
- 60
- Spelltype:
- Zauber Zauber
- Text:
- Übles Spiel - Verwandelt eine eigene Einheit in eine lebendige Bombe, die sofort explodiert und
dabei gegnerischen wie verbündeten Einheiten innerhalb eines Radius von 25m 150% ihrer aktuellen
Lebenspunkte als Schaden zufügt. Stößt kleinere und mittelgroße Einheiten weg. Kann alle 5 Sekunden
wieder verwendet werden.
- Scored:
- 2.5 out of 5 (2 Votes) - How would you rate Böse Überraschung?

- Energy:
- 50
- Spelltype:
- Kreatur Menschen-Templar
- Text:
Schlachtruf - Erzeugt bei Aktivierung eine Beschwörungszone um den Zerstörer. In dieser Zone
beschworene Einheiten werden nicht betäubt. Hält 15 Sekunden lang vor. Kann alle 30 Sekunden lang
wieder verwendet werden. (Power: 25)
- Attack:
- 570
- Defense:
- 540
- Scored:
- 2.5 out of 5 (3 Votes) - How would you rate Brecher?


- Energy:
- 100
- Spelltype:
- Gebäude Hütte
- Text:
Magische Bindung - Das Gebäude wird von einer magischen Zone mit einem Radius von 25m umgeben, in
der die Beschwörung eigener Einheiten 15% weniger Energiekosten benötigt.
- Defense:
- 1200
- Scored:
- 2.5 out of 5 (4 Votes) - How would you rate Brutplatz?


- Energy:
- 70
- Spelltype:
- Kreatur Oger-Soldat
- Text:
Zuschlagen - Getroffene Einheiten können für 5 Sekunden keine Spezialfähigkeiten benutzen.
- Attack:
- 710
- Defense:
- 830
- Scored:
- 2.5 out of 5 (5 Votes) - How would you rate Brutus?























